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Règlement

Dernière mise à jour le 21 octobre 2026
Sommaire
1. Règles générales

1.1 – Respect et comportement

Le respect est obligatoire envers tous les joueurs ainsi que l'ensemble du staff.

Les insultes dans un contexte RolePlay sont tolérées dans la limite du raisonnable. En revanche, les propos racistes, discriminatoires, haineux, le harcèlement ou toute autre forme d'attaque personnelle sont strictement interdits.

Le RolePlay est un jeu. Même les joueurs les plus expérimentés peuvent commettre des erreurs. Soyez indulgents lorsqu'une erreur n'a pas d'impact significatif sur votre scène.

1.2 – Triche et exploitation

L'utilisation de logiciels de triche, de modifications non autorisées, de logiciels malveillants, de macros ou de toute méthode permettant d'obtenir un avantage injuste est strictement interdite.

L'exploitation de bugs ou de failles du serveur est également interdite. Toute faille découverte doit être signalée au staff. ( Une récompense peut être attribuée en fonction de la faille trouvée)

1.3 – Fair-Play RolePlay

Toute action visant à nuire volontairement à l'expérience de jeu des autres joueurs est interdite, notamment :

  • Troll RP
  • Freekill
  • Free Punch
  • HRP volontaire
  • Provocation abusive
  • Actions irréalistes ou anti-RP

1.4 – Déduction RolePlay

Il est interdit d'identifier ou de reconnaître un joueur :

  • grâce à sa voix ;
  • grâce à son accent ;
  • grâce à sa démarche ;
  • grâce à ses vêtements ;
  • grâce à son véhicule ;
  • grâce au nombre de joueurs possédant une arme, une tenue ou un véhicule spécifique.

Une personne masquée est considérée comme méconnaissable, sauf si des éléments RP crédibles permettent son identification.

1.5 – Tenue RolePlay

Chaque joueur doit porter une tenue adaptée à son personnage et à son rôle.

Les tenues irréalistes ou destinées à perturber le jeu (personnage sans bras, sans jambes, skin par défaut, etc.) sont interdites et pourront être sanctionnées.

1.6 – Preuves RolePlay

Toutes les preuves utilisées en RP (photos, vidéos, enregistrements, etc.) doivent être obtenues en jeu, à l'aide d'un téléphone, d'une caméra ou de tout autre moyen RP.

L'utilisation d'enregistrements réalisés uniquement via un logiciel externe (OBS, ShadowPlay, etc.) comme preuve RP est interdite. (Hors création de dossier)

1.7 – Nom RolePlay

Votre nom RP doit rester crédible.

Sont interdits :

  • les jeux de mots ;
  • Les noms de célébrités ;
  • les noms humoristiques ;
  • les insultes ;
  • toute appellation susceptible de nuire à l'immersion.

1.8 – Contenus à caractère sexuel

Les scènes ou contenus à caractère sexuel explicite sont strictement interdits.

Tout contenu, scène ou référence impliquant des mineurs entraînera une sanction immédiate et définitive. L'usage du terme "viol" est totalement interdit.

2. Comportement et conduite RP
Afin de garantir une expérience de jeu immersive, réaliste et agréable pour tous, chaque joueur est tenu d'adopter un comportement respectueux et un RolePlay cohérent. Tout manquement à ce règlement pourra entraîner une sanction allant de l'avertissement au bannissement définitif selon la gravité des faits.

2.1 – Comportement général

Tout comportement toxique ou visant à nuire à l'expérience des autres joueurs est strictement interdit.

Sont notamment interdits :

  • Le troll RP.
  • Le sabotage volontaire d'une scène.
  • Le refus volontaire de jouer une scène.
  • Quitter une scène RP sans raison valable.
  • Tout comportement HRP abusif.

2.2 – Communications externes

L'utilisation de moyens de communication externes (Discord, téléphone, appel vocal, etc.) afin d'obtenir ou de transmettre des informations liées au RolePlay est interdite pendant votre session de jeu.

2.3 – Respect des joueurs et du staff

Le manque de respect envers un joueur ou un membre du staff est interdit.

Cela comprend notamment :

  • insultes HRP ;
  • comportement toxic ;
  • menaces ;
  • harcèlement ;
  • diffamation.

2.4 – Discrimination

Les propos racistes, sexistes, homophobes, discriminatoires, haineux ou offensants sont strictement interdits.

Tout propos visant à rabaisser ou humilier une personne en raison de son sexe, de son origine, de son orientation ou de toute autre caractéristique personnelle sera sanctionné.

2.5 – Contenus à caractère sexuel

Le RolePlay à caractère sexuel est strictement interdit.

L'utilisation du terme « viol » ou de toute expression similaire est également interdite, quel que soit le contexte.

2.6 – Respect du staff

Il est interdit :

  • de mentir au staff ;
  • de fournir de fausses informations lors d'un ticket ;
  • d'utiliser le support de manière abusive (spam, demandes inutiles, manque de respect).

2.7 – Streamhack

Le streamhack, l'utilisation d'informations obtenues via un stream ou tout autre moyen extérieur au jeu est strictement interdit.

3. Conduite des véhicules

3.1 – Vitesse adaptée

La vitesse doit rester cohérente avec l'environnement.

Une vigilance particulière est demandée :

  • aux abords des hôpitaux ;
  • des commissariats ;
  • du gouvernement ;
  • des commerces ;

3.2 – Accidents

Après un accident, il est obligatoire de jouer son PAIN, même lorsqu'aucun joueur n'est impliqué.

Les conséquences d'un choc doivent être interprétées de manière réaliste.

3.3 – Stationnement

Il est interdit de stationner :

  • au milieu de la chaussée ;
  • devant une entrée de bâtiment ;
  • devant un hôpital ou un service public sans justification RP.

3.4 – État du véhicule

Un véhicule gravement endommagé (fumant, sans roues, sans capot, fortement déformé, etc.) ne doit plus être utilisé.

Vous devez faire appel à un mécanicien ou effectuer les réparations nécessaires avant de reprendre la route.

3.5 – Nombre de places

Le nombre maximal de places prévu par le véhicule doit être respecté.

Il est interdit de contourner cette limite en portant un joueur.

Le transport d'un corps est autorisé uniquement dans les conditions suivantes :

  • Un corps porté compte comme une place occupée.
  • Le coffre peut être considéré comme une place supplémentaire.
  • Il est interdit de transporter un corps sur une moto.
  • Le conducteur ne doit jamais porter un corps ; celui-ci doit être pris en charge par un passager.
4. Arnaques, vols et rackets
Les arnaques, vols et rackets font partie du RolePlay, mais doivent toujours rester cohérents, réalistes et respecter le fair-play. Toute tentative d'abus ou d'exploitation sera sanctionnée.

4.1 – Principes généraux

Toutes les interactions impliquant de l'argent, des objets ou des biens doivent rester cohérentes et respectueuses du RolePlay.

Toute tentative d'abus, d'exploitation ou de tromperie excessive est interdite.


4.2 – Arnaques

Il est notamment interdit de :

  • Vendre un objet sans jamais le remettre ;
  • Tromper volontairement un joueur avec de fausses informations dans le seul but de l'arnaquer ;
  • Créer un scénario RP uniquement dans le but de voler de l'argent ou des objets.

Le serveur ne tolère aucun RolePlay reposant uniquement sur la tromperie.


4.3 – Vérification avant achat

Lors d'un échange, l'acheteur doit toujours avoir la possibilité de vérifier le bien avant son achat.

Pour un véhicule, un essai ou un passage au garage doit être possible.

Une fois la vérification effectuée et la vente conclue, aucune réclamation ne pourra être acceptée. L'acheteur est responsable de ses vérifications.


4.4 – Prêt d'objets

Le prêt d'un objet (arme, argent, véhicule, etc.) relève uniquement de la responsabilité des joueurs.

Le staff n'interviendra dans aucun litige concernant un prêt.


4.5 – Vol, racket et loot

Le vol et le racket sont autorisés uniquement s'ils sont cohérents, justifiés par une scène RP et réalisés sans abus.

Les règles suivantes s'appliquent :

  • Loot d'armes : Il est interdit de récupérer les armes d'un joueur lors d'un racket ou lorsqu'il est dans le coma, sauf autorisation préalable du staff.
  • Téléphone : Vous pouvez confisquer le téléphone d'un joueur durant une scène RP. Celui-ci devra obligatoirement être restitué à la fin de la scène. Il est interdit de supprimer ses contacts ou ses données, à l'exception des informations vous concernant.
  • Freeloot : Il est strictement interdit de racketter un joueur uniquement pour récupérer son argent ou ses objets sans raison RP. Toute scène doit être motivée par un contexte crédible.
  • Limite de loot : Il est interdit de voler plus de 50 % des objets, de l'argent liquide ou de la cargaison transportée lors d'un racket.
  • Retrait bancaire forcé : Il est interdit de contraindre un joueur à retirer de l'argent depuis son compte bancaire ou un distributeur.
  • Zones protégées : Le loot, le vol et les braquages sont interdits sur les activités suivantes :
    • GoFast ;
    • Vente d'objets illégaux ;
    • Zones Safe ;
    • Véhicules utilisés pour les activités de farm.
  • Prises d'otages : Les prises d'otages doivent être préparées et cohérentes. Il est interdit de réaliser une prise d'otage sans véritable contexte RP.
  • Faux otages : Il est interdit d'utiliser de faux otages afin d'obtenir un avantage RP ou financier.
  • Demandes de rançon : Les demandes de rançon doivent rester réalistes et proportionnées.

4.6 – Responsabilité des joueurs

Chaque joueur est responsable de la sécurité de ses biens.

Cela comprend notamment :

  • Un véhicule laissé ouvert peut être volé ;
  • Un objet prêté l'est à vos risques ;
  • Une mauvaise vérification lors d'un achat ne donnera lieu à aucune intervention du staff.

4.7 – Abus et contournement

Toute tentative d'abus, de triche, de contournement du règlement ou d'exploitation des mécaniques du serveur pourra entraîner une sanction allant de l'avertissement au bannissement définitif.

5. Déconnexion / Coma / AFK

5.1 - Déconnexion (ALT+F4)

Il est strictement interdit de quitter le serveur afin d'échapper à une scène RP ou avant la fin de celle-ci.

Avant toute déconnexion, vous devez impérativement avoir terminé l'ensemble de vos scènes RP en cours.


5.2 - AFK

Les seules zones autorisées pour être AFK sont :

  • La Zone AFK
  • Votre habitation
  • Votre chambre de motel

Tout abus pourra entraîner des sanctions.

5.3 - Coma

Règles générales

  • La mémoire des événements précédents est oublié sur les 10 dernières minutes.
  • Il est interdit d'utiliser un coma comme prétexte pour se venger ou relancer un conflit RP.

Interdictions

  • Il est strictement interdit d'insulter ou de manquer de respect à un joueur en coma (Trash Corpse).
  • Il est interdit de déplacer le corps d'un joueur décédé dans le but d'empêcher sa prise en charge par les autorités, les services médicaux ou d'autres joueurs.
  • Le déplacement d'un corps est uniquement autorisé lorsqu'il est effectué dans l'intérêt du joueur concerné afin de faciliter sa prise en charge médicale.

5.4 - Déconnexion en coma

Toute déconnexion volontaire ou involontaire alors que vous êtes en coma entraîne automatiquement la perte de l'ensemble des armes présentes dans votre inventaire, sans possibilité de remboursement.

En cas de crash, une preuve vidéo ou une capture d'écran indiquant clairement la date et l'heure du crash sera exigée pour qu'une demande de remboursement puisse être étudiée.


5.5 - Déconnexion pendant une scène RP

Toute déconnexion, volontaire ou involontaire, durant une scène RP (intervention de police, braquage, prise d'otage, poursuite, etc.) est interdite.

En cas de crash, vous devez :

  • Ouvrir un ticket dans un délai maximum de 5 minutes.
  • Fournir une preuve vidéo ou une capture d'écran montrant le crash, ainsi que la date et l'heure.

À défaut de ticket ou de preuve, des sanctions pourront être appliquées et l'ensemble de vos objets illégaux pourra être supprimé sans remboursement.

6. Triche & Modifications du jeu

6.1 - Logiciels de triche

L'utilisation, la possession ou la tentative d'utilisation d'un logiciel de triche est strictement interdite.

Toute infraction entraînera un bannissement permanent, sans possibilité de débannissement.


6.2 - Duplication, Bugs & Glitches

Toute tentative de duplication ou d'exploitation d'un bug, glitch ou faille du serveur afin d'obtenir un avantage (argent, armes, objets, véhicules, etc.) est strictement interdite.

Toute exploitation volontaire entraînera un bannissement permanent.

En revanche, si vous découvrez un bug et le signalez immédiatement au staff sans l'exploiter, vous pourrez être récompensé.


6.3 - Animations & Emotes

Les animations et emotes doivent rester cohérentes avec la scène RP.

Il est interdit de :

  • Spam des animations.
  • Utiliser des emotes pour provoquer ou se moquer d'un joueur.
  • Exploiter une animation afin d'obtenir un avantage.
  • Utiliser une animation de manière irréaliste.

Exemple : Utiliser une emote pour grimper sur un objet ou accéder à un endroit inaccessible normalement.


6.4 - Modifications du jeu

Toute modification de GTA V ou de FiveM ayant pour but d'obtenir un avantage en jeu est strictement interdite.

Effets visuels interdits

  • Tracer Effects (trajectoire des balles)
  • Kill Effects
  • Hit Effects

Interface & modifications interdites

  • Suppression d'éléments du jeu (No Props, suppression des buissons, portes, eau, etc.).
  • Clear Night ou toute modification supprimant les effets météorologiques ou la nuit.
  • Modification du champ de vision (FOV Modifier).
  • Modification des fichiers .RPF ou de tout autre fichier du jeu.
  • Utilisation de logiciels tiers permettant un avantage en jeu.
Reshade est autorisé, à condition qu'il ne procure aucun avantage compétitif

6.5 - Contrôles & captures d'écran

Afin de garantir l'équité entre tous les joueurs, un système de capture d'écran est mis en place.

Des captures peuvent être réalisées :

  • Par les membres du staff.
  • Automatiquement par nos systèmes de détection lorsqu'un comportement suspect est identifié.

Le refus de coopérer lors d'un contrôle ou la suppression d'éléments demandés par le staff pourra être considéré comme une tentative de dissimulation et entraîner des sanctions.


6.6 - Sanctions

Toute utilisation d'une modification, d'un logiciel ou d'un procédé procurant un avantage injuste est passible de sanctions pouvant aller jusqu'au bannissement permanent.

L'objectif de ces règles est de garantir une expérience équitable, réaliste et compétitive pour l'ensemble des joueurs.

7. Prise d'otage / Racket / Rendez-vous

7.1 - Conditions de prise d'otage

Une prise d'otage doit obligatoirement s'inscrire dans une scène RP cohérente.

Elle est autorisée uniquement dans le cadre :

  • D'un conflit RP.
  • D'un braquage.
  • D'une rivalité entre groupes ou organisations.

Le Mass RP doit toujours être pris en compte et les zones safe doivent être respectées.


7.2 - Rançons

Les montants maximums sont les suivants :

  • 1 500 $ maximum par otage.
  • 6 000 $ maximum par prise d'otage.

Tout abus concernant les demandes de rançon pourra être sanctionné.


7.3 - Racket

Un racket doit toujours être justifié par une véritable raison RP.

Il est interdit :

  • De racketter un joueur sans raison.
  • De forcer un joueur à retirer de l'argent de sa banque.
  • De pratiquer le Freeloot (racket d'un joueur uniquement pour ses biens).

Le racket est réservé aux conflits RP, rivalités et organisations criminelles.


7.4 - Loot

Lors d'un racket ou d'une prise d'otage :

  • Il est interdit de voler les armes d'un joueur, sauf autorisation exceptionnelle du staff.
  • Le téléphone peut être temporairement confisqué mais devra être restitué. Aucune informations personnel ne doit être supprimé.
  • Il est interdit de looter plus de 50 % de l'inventaire ou de la cargaison d'un joueur.
  • Le fair-play reste obligatoire.

Les accessoires (chaînes, lunettes, vêtements...) peuvent être récupérés à titre RP, sans abus.


7.5 - Services publics & entreprises

Il est interdit :

  • De braquer un employé en service via un faux appel.
  • De braquer un joueur directement sur son lieu de travail (point de farm, récolte, transformation, vente, etc.).
  • De braquer un membre du Gouvernement sauf si la scène RP le justifie réellement.
  • De braquer un agent des forces de l'ordre, sauf si la scène RP le justifie réellement.

7.6 - Rendez-vous criminels

Lors d'un rendez-vous entre groupes :

  • Les prises d'otages sont interdites pendant ou immédiatement après le rendez-vous.
  • Un délai minimum de 5 minutes et une distance de 2 kilomètres doivent être respectés avant toute action.
  • Il est interdit d'organiser un rendez-vous dans une instance.
  • Les positions en hauteur sont interdites lors d'un rendez-vous.
  • Si un groupe possède déjà des otages, l'autre groupe ne peut pas tenter d'en prendre à son tour.

7.7 - Fear Otage

Un joueur pris en otage doit impérativement jouer la peur de mourir.

Le non-respect du Fear Otage pourra entraîner une Mort RP si la situation le justifie.

Une Mort RP peut également être décidée si :

  • L'otage ne joue pas sa peur.
  • Son groupe refuse de négocier ou abandonne volontairement l'otage.

7.8 - Ouverture du feu

L'ouverture du feu est autorisée uniquement si :

  • Les négociations échouent.
  • Le groupe adverse ouvre le feu en premier.
  • Une raison RP sérieuse le justifie.

Tirer alors que le groupe adverse possède des otages est interdit, sauf en cas de légitime riposte.


7.9 - Fear RP face aux armes blanches

Le Fear RP est obligatoire face aux armes suivantes :

  • Clé anglaise
  • Couteau
  • Dague
  • Cran d’arrêt
  • Lampe torche
  • Marteau
  • Club de golf

7.10 - Plans pneus

Les tirs dans les pneus sont interdits.

Ils sont uniquement autorisés en cas de No Fear manifeste et abusif, afin d'empêcher une fuite abusive.

Une vidéo (REC) devra obligatoirement être fournie en cas de contrôle afin de justifier ces tirs.

8. Mort RP

8.1 — Dossier + présence de 2 semaines

Avant de proposer une Mort RP à un joueur, celui-ci devra avoir joué son personnage pendant au minimum 2 semaines.

Une fois ce délai respecté, un dossier complet devra être soumis au staff, expliquant les raisons de la demande et présentant les éléments RP qui justifient cette Mort RP.

9 Glossaire RP

PowerGaming

Effectuer des actions irréalisables ou impossibles dans la vraie vie (ex. : survivre à une chute d'un immeuble, conduire une voiture de sport en montagne sans difficulté, etc.).


Mass RP

Considérer que la ville est vivante et peuplée, même si aucun joueur n'est visible.

Par exemple, un commissariat, un hôpital, une entreprise ou un parking public sont toujours considérés comme fréquentés. Vous devez adapter votre RP en conséquence.


Freekill (FK)

Tuer un joueur sans raison RP valable.

Une insulte, une provocation ou un simple désaccord ne justifie jamais un meurtre.


FreePunch (FP)

Frapper un joueur sans raison RP valable.


CarKill (CK)

Utiliser volontairement un véhicule pour tuer ou blesser un joueur sans justification RP.


MetaGaming

Utiliser en RP des informations obtenues en dehors du jeu (Discord, Twitch, amis, réseaux sociaux, stream, etc.).


StreamHack

Utiliser des informations provenant d'un live ou d'un stream afin d'obtenir un avantage en jeu.


Fear RP

Votre personnage doit craindre pour sa vie et réagir de manière réaliste face au danger.

Les comportements héroïques ou irréalistes sont interdits.


No Fear

Ignorer volontairement un danger ou agir comme si votre personnage n'avait aucune peur malgré une menace évidente.


Pain RP

Simuler correctement la douleur, les blessures et les conséquences physiques subies par votre personnage.


Cohérence RP

Votre personnage doit rester cohérent avec son histoire, son comportement, son métier et son identité tout au long de son aventure.

Les noms de personnages célèbres, de célébrités ou de personnages fictifs connus sont interdits.


Raccourci RP

Faire des conclusions hâtives sans preuve RP.

Exemple : « Véhicule jaune = Vagos ».


Force RP

Forcer un joueur à subir une action RP sans lui laisser la possibilité d'y répondre de manière logique ou réaliste.


Refus de scène

Refuser, ignorer ou interrompre volontairement une scène RP est interdit.

Chaque joueur doit jouer les conséquences de ses actions.


Retour Zone

Retourner sur une scène ou dans une zone après avoir été mis dans le coma ou après avoir quitté les lieux afin d'obtenir un avantage est interdit.


Bunny Hop

Se déplacer en sautant de manière répétée afin de gagner de la vitesse ou un avantage.


Chicken Run

Courir de façon irréaliste dans tous les sens afin d'esquiver les tirs.


Off-Road

Utiliser un véhicule adapté au terrain emprunté.

Une sportive ne peut pas être utilisée comme un véhicule tout-terrain.


CopBait

Provoquer volontairement les forces de l'ordre (insultes, coups de klaxon, appels, infractions volontaires...) dans le seul but de déclencher une poursuite.


Conduite HRP

Adopter une conduite totalement irréaliste sans justification RP.

Exemples :

  • Rouler à 300 km/h en ville.
  • Rouler constamment à contresens.
  • Enchaîner les drifts en pleine ville.
  • Traverser montagnes, falaises ou rivières avec un véhicule inadapté.

Win RP

Chercher uniquement à gagner une situation RP sans accepter les conséquences ou sans respecter la logique et le réalisme.

Le RolePlay ne consiste pas à gagner, mais à raconter une histoire cohérente.